Des mois après que Google a acquis le studio derrière lui, Journey to the Savage Planet a finalement fait ses débuts sur Stadia au début du mois avec de nouvelles extensions et sans frais pour les abonnés Pro. Malheureusement, Journey to the Savage Planet sur Stadia a été confronté à des bugs qui se bloquaient et se figeaient, mais un correctif est à venir. Eh bien, j'espère en tout cas.

Si vous jetez un coup d'œil au sous-programme Stadia, vous trouverez de nombreux rapports sur les joueurs de Journey to the Savage Planet qui ont rencontré un crash ou un gel du jeu. Ce n’est pas très courant que des problèmes comme celui-ci surviennent sur la plate-forme de diffusion en continu dans le cloud, mais en général, il s’agit simplement d’un problème avec le port qui est passé inaperçu. Malheureusement, lorsque cela se produit, les joueurs ne peuvent pas faire une tonne de solutions pour résoudre le problème, car le jeu s'exécute sur une batterie de serveurs potentiellement à des centaines de kilomètres.

Heureusement, Google a finalement reconnu le problème cette semaine. Sur le compte Twitter officiel de Stadia, Google a confirmé qu'il était au courant de ces problèmes de plantage et de gel sur Journey to the Savage Planet. Apparemment, l'équipe Stadia travaille avec son éditeur partenaire sur un correctif pour les problèmes.

Il convient de noter que «l'éditeur partenaire» de Journey to the Savage Planet est en fait Google lui-même. Le jeu a été le premier publié sous le badge Stadia Games and Entertainment pour la balise "Développeurs", ironiquement mis en ligne sur la plate-forme sur le journée que SG&E a été fermé. Par conséquent, nous ne savons pas exactement où Google cherche une solution, même si la tâche incombe probablement à ce qui reste de Typhoon Studios ou de l'autre éditeur, 505 Games.


Mise à jour 2/23: Comme nous nous y attendions, la fermeture de la SG&E par Google fait des ravages sur le correctif de Journey to the Savage Planet. Kotaku signale que 505 Games informe les utilisateurs qu'ils n'ont pas accès au port Stadia de Journey to the Savage Planet et ne peuvent donc pas résoudre les problèmes de plantage. Un deuxième représentant a en outre confirmé cela, en disant à l'utilisateur demandant à en parler à Google, et de manière quelque peu hilarante rappeler Google qu'ils sont responsables de la résolution de ce problème.

On ne sait pas à ce stade quand Google résoudra ces problèmes, mais nous espérons certainement que ce sera bientôt le cas. Bien que les bogues n'affectent pas tout le monde, ils sont certainement frustrants pour les personnes concernées.

Note de l'éditeur: le rapport Kotaku lié ci-dessus contient plusieurs inexactitudes, affirmant notamment que Google a renvoyé les développeurs capables de résoudre ces problèmes. Google n'a licencié aucun développeur, mais travaille à leur transition vers de nouveaux rôles dans l'entreprise. Cependant, les reportages sur 505 Games et les plantages sont généralement exacts. Notre titre a été mis à jour pour refléter les nouvelles informations.

Mise à jour 2/23 # 2: Google dit sur Reddit que les problèmes avec Journey to the Savage Planet ont depuis été résolus. C’est formidable à voir!

Merci @SpeakofStadia!


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